lunes, 14 de marzo de 2011

Cartas Rompedoras

Saludos, hoy no venimos a dar nuestro reporte semanal... pero aprovechando, el fin de semana antepasado tuvimos el primer lugar en todos los toneos locales y en esta semana no ganamos ninguno lo cual nos deja un promedio de 50% pero como quiera obtuvimos buenas cartas, estén al pendiente para la publicación de cartas de cambio, compra y venta...

Hoy venimos a presentar las Cartas Rompedoras, que son aquellas cartas que incluyen la palabra Breaker en su nombre como nuestro equipo, empecemos con la más conocida por todos:


Esta carta llegó a estar prohibida en Formato Avanzado en épocas del deck chaos y estuvo limitada por un largo tiempo, no como ahora que se pueden tres y es como un emblema de nuestra organización, que llegó a estar presente en casi cualquier deck en épocas pasadas por tener un Mystical Space Thyphoon integrado y con la capacidad de tener un ataque decente de 1900, usada por Yugi Muto en aquella infame escena berserker (me gusta esa palabra) .


La siguiente carta rompedora de hoy... Nanobreaker.


Carta de la expansión Energía Elemental. Como se puede inferir por su nombre (nano= 10^-9 ) esta carta tiene el efecto de destruir monstruos de nivel 3 o menor sin entrar al cálculo de daño, ideal para deshacerse de Segadores del Espíritu, Malvaviscos y Hadas de la Inyección Lily. Esta es otra de las cartas que hacen homenaje al videojuego de Konami del mismo nombre, en la sección de trivia de Yugioh Wikia mencionan que el monstruo de esta carta es el que aparece en Forced Back.

La siguiente es una carta reciente, es el Rompedor del Poder


No tengo mucho que decir acerca de esta carta, es un guerrero lo cual lo hace buscable y pudiera ser una carta del Side Deck en Mazos Skill Drain, pero su efecto se limita a destruir Cartas de Magia y Trampa boca arriba y no nos servirá mucho pues hay mejores cartas que se pueden usar que esta, mejor pasemos a la siguiente que es Card Breaker


Lo primero que pensé al ver esta carta fue... "terrible", pero como comentábamos en artículos anteriores hay cartas que parecen malas pero su efecto puede ser aprovechable, en este caso con Big Bang Shot, o con Pole Position... bueno ya, es terrible y punto, la que sigue...


Hora de jugar a encuentra las diferencias.

Esta carta pertenece al arquetipo de los Ice Barriers mejor conocidos por sus Synchros como Trishula, Brionac, Gungir y Dewloren,  tiene la capacidad de volverse un Spell Canceller (bueno no tanto ya que no niega magias ya activadas y es solo para el oponente) lo cual es algo más o menos decente y ya no me quiero extender mucho con cada carta porque se hace muy extenso el artículo, aunque ya solo nos quedan dos cartas más...


Rompearmadura es un monstruo usable en el mazo de Bushi el Inmortal, lo malo es que no ofece incremento de ataque al monstruo equipado y para que su efecto valga la pena debe ser usado dos veces y hay varios monstruos warriors con esa habilidad. Al parecer muchas de las Cartas Rompedoras son Guerreros y Lanzadores de Conjuros .

Y para finalizar tenemos a la Carta que anteriormente calificamos como el peor dibujo de la expansión Tormenta del Ragnarok...
 
 
Esta carta es otro intento del TCG de potencializar el mazo Chatarra y sin duda es útil ya que genera algunos combos interesantes con Scrap Searcher.
 
Hay una Carta Rompedora más, Spark Breaker que aparece en la caricatura y en los juegos de Tag Force del PSP y que no vale la pena mencionar. Además recuerden que hubo una expansión llamada Fuerza del Rompedor, con esto concluimos el artículo de ahora si olvidé alguna carta dejennos sus comentarios. Hasta la próxima.